Speed, Speed, Need for Speed

打开电视,正在重播 2007 世界汽车漂移赛杭州站的比赛,津津有味地看完,想起新发布的《极品飞车11》已经躺在我的硬盘半月有余还未曾碰过,真是有愧于某猫痴给的“极品飞车司机”头衔啊。

我喜欢的游戏不多,特别是 3D 游戏,那就更少了。大部分 3D 游戏都是第一人称的,太晃,晃得我头晕,所以我一直对3D游戏不太感冒,除了极品飞车,这大概和我从小喜欢车有关。我一向认为自己的游戏水平比较烂,不过极品飞车是个例外,至少在大学时代是飚边寝室无敌手,哈哈哈——我很难得狂妄一下。

玩过极品飞车的人都知道有个不成文的说法,那就是“极品飞车玩单不玩双”,说白了就是只玩单数系列的极品飞车。EA 有两个极品飞车制作小组,通常我们都以极品飞车的系列号来区分,公认单数系列优于双数系列。

大学里玩得最多是极品5代,工作以后有相当长的时间没有玩游戏,许是少了寝室里大家一起游戏的热闹劲。直到去年年初见到当时最新的极品9代,心有些痒痒了。于是用那几乎人手一块的 MX440,将游戏画质调到最低,在几乎不满 30 帧的速度下玩了将近一个月。冲动是魔鬼啊,我居然又去买了罗技的方向盘,还花了大血本升级(几乎是重配)了机器——当然换回来的是极速狂飙的快感。

喜新厌旧用来形容玩游戏是再恰当不过的了,谁叫资本家一个劲地诱惑我们呢。好在伟大的互联网已经基本实现了共产主义,我们不需要为喜新厌旧花费太多的代价,仅仅需要 search, then download, and install, finally launch.

极品11带来的是全新的风格,模拟真实赛车体验,包含了追逐赛、漂移赛、拉力赛与速度挑战赛 4 个游戏模式;加入了车辆损伤系统、物理系统和烟雾系统;采用的是全封闭的赛道,不像在9代中你可以到处瞎冲,见着路就窜进去。极品11的辅助驾驶功能的确是非常体贴玩家,在转弯之前可以提示最佳行驶路线,帮助刹车以免玩家忘记刹车而导致赛车飞出赛道;在漂移赛中还可以辅助调整车辆方向。当然,如果你不小心飞出赛道遭遇严重事故,如果你有自虐倾向,一定不要错过这超 High 的场面,而且还是慢动作回放,非常壮观。

小试了一把极品11,与极品9那绚丽的画面、夸张的动态模糊带来的速度感相比,极品11则变成了彻彻底底的街道赛,真实感十足。如果你看过 A 片系列《速度与激情》,肯定会会心一笑。习惯了极品9中的简易操作,一开始还真有些不太适应极品11,过弯时车辆摇晃得厉害;基本上都是二车道,一不小心就溜出赛道。虽然我从未驾驶过真车,但还是觉得极品11给人带来了强烈的真实感,尤其是赛车的震动感。

有必要提一下极品飞车的原声音乐,向来非常棒,肆意激情,保准听得你浑身血液沸腾。极品11一如既往的音乐水准,非常浓厚的街头音乐气息,和游戏主题相得益彰。或许是太过关注速度的快意,在极品9中我未曾仔细留意游戏的声效,而极品11却让我体验了身临其境的感觉,尤其是在野外赛道,逼真的环境音效,感觉太强烈了。

原先玩极9的时候一直想试一下漂移的感觉,无奈速度实在太快了,还没飘起来就已经过弯了,没想到在极品11中居然无师自通了:转向、手刹、反打方向盘、猛踩油门,cool!

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